#ifndef D_A_OBJ_UTAJIMA_MAIN_MECHA_H #define D_A_OBJ_UTAJIMA_MAIN_MECHA_H #include "d/a/obj/d_a_obj_base.h" #include "s/s_State.hpp" class dAcOutajimaMainMecha_c : public dAcObjBase_c { public: dAcOutajimaMainMecha_c() : mStateMgr(*this) {} virtual ~dAcOutajimaMainMecha_c() {} STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, Before); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, Appear); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, Main); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, Roll); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, Disappear); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, After); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, StopperReset); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c, Reset); private: /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcOutajimaMainMecha_c); }; #endif