#ifndef F_F_OP_CAMERA_MNG_H_ #define F_F_OP_CAMERA_MNG_H_ #include "SSystem/SComponent/c_sxyz.h" #include "f_op/f_op_camera.h" struct fopCamM_prm_class { /* 0x00 */ fopAcM_prmBase_class base; }; // Size: 0x18 inline void fopCamM_SetAngleX(camera_class* i_camera, s16 angleX) { i_camera->mAngle.x = angleX; } inline void fopCamM_SetAngleY(camera_class* i_camera, s16 angleY) { i_camera->mAngle.y = angleY; } inline void fopCamM_SetAngleZ(camera_class* i_camera, s16 angleZ) { i_camera->mAngle.z = angleZ; } inline void fopCamM_SetNear(camera_class* i_this, f32 near) { i_this->mNear = near; } inline void fopCamM_SetFar(camera_class* i_this, f32 far) { i_this->mFar = far; } inline void fopCamM_SetFovy(camera_class* i_this, f32 fovy) { i_this->mFovy = fovy; } inline void fopCamM_SetAspect(camera_class* i_this, f32 aspect) { i_this->mAspect = aspect; } inline void fopCamM_SetEye(camera_class* i_this, f32 x, f32 y, f32 z) { i_this->mLookat.mEye.set(x, y, z); } inline void fopCamM_SetCenter(camera_class* i_this, f32 x, f32 y, f32 z) { i_this->mLookat.mCenter.set(x, y, z); } inline void fopCamM_SetUp(camera_class* i_this, f32 x, f32 y, f32 z) { i_this->mLookat.mUp.set(x, y, z); } inline void fopCamM_SetBank(camera_class* i_this, s16 bank) { i_this->mBank = bank; } inline void fopCamM_SetPrm1(camera_class* i_this, int prm1) { i_this->mPrm1 = prm1; } inline void fopCamM_SetPrm2(camera_class* i_this, int prm2) { i_this->mPrm2 = prm2; } inline void fopCamM_SetPrm3(camera_class* i_this, int prm3) { i_this->mPrm3 = prm3; } inline s16 fopCamM_GetAngleX(camera_class* i_camera) { return i_camera->mAngle.x; } inline s16 fopCamM_GetAngleY(camera_class* i_camera) { return i_camera->mAngle.y; } inline s16 fopCamM_GetAngleZ(camera_class* i_camera) { return i_camera->mAngle.z; } inline f32 fopCamM_GetFovy(camera_class* i_camera) { return i_camera->mFovy; } inline cXyz* fopCamM_GetEye_p(camera_class* i_camera) { return &i_camera->mLookat.mEye; } inline cXyz* fopCamM_GetCenter_p(camera_class* i_camera) { return &i_camera->mLookat.mCenter; } inline cXyz* fopCamM_GetUp_p(camera_class* i_camera) { return &i_camera->mLookat.mUp; } inline s16 fopCamM_GetBank(camera_class* i_camera) { return i_camera->mBank; } fpc_ProcID fopCamM_Create(int i_cameraIdx, s16 pProcName, void* i_append); void fopCamM_Management(void); u32 fopCamM_GetParam(camera_class* pCamera); void fopCamM_Init(void); #endif