summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/mm/assets/custom/objects/object_key/gSkeletonKeyDL_tri_0
blob: 80e7f1bad5ab89b7dd2097c476662d0c64517e2f (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
<DisplayList Version="0">
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="0" Count="16"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="3" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="5" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="6" V01="5" V02="0"/>
	<Triangle1 V00="6" V01="7" V02="5"/>
	<Triangle1 V00="7" V01="4" V02="5"/>
	<Triangle1 V00="7" V01="8" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="8" V01="9" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="8" V01="10" V02="9"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="8" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="11" V02="12"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="12" V02="13"/>
	<Triangle1 V00="12" V01="14" V02="13"/>
	<Triangle1 V00="12" V01="15" V02="14"/>
	<Triangle1 V00="15" V01="1" V02="14"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="16" Count="16"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="1" V01="3" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="1" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="4" V01="5" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="4" V01="6" V02="5"/>
	<Triangle1 V00="7" V01="8" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="7" V01="2" V02="9"/>
	<Triangle1 V00="7" V01="9" V02="10"/>
	<Triangle1 V00="7" V01="10" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="12" V01="7" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="13" V01="14" V02="15"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="32" Count="16"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="3" V01="2" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="3" V01="1" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="4" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="1" V02="6"/>
	<Triangle1 V00="6" V01="1" V02="7"/>
	<Triangle1 V00="6" V01="7" V02="8"/>
	<Triangle1 V00="8" V01="7" V02="9"/>
	<Triangle1 V00="8" V01="9" V02="10"/>
	<Triangle1 V00="11" V01="4" V02="5"/>
	<Triangle1 V00="11" V01="3" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="12" V01="3" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="12" V01="11" V02="13"/>
	<Triangle1 V00="12" V01="13" V02="14"/>
	<Triangle1 V00="14" V01="15" V02="12"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="48" Count="15"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="3" V01="1" V02="0"/>
	<Triangle1 V00="3" V01="4" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="6" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="6" V01="1" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="6" V01="7" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="8" V01="1" V02="7"/>
	<Triangle1 V00="8" V01="2" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="9" V01="2" V02="8"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="11" V02="12"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="13" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="13" V01="10" V02="14"/>
	<Triangle1 V00="12" V01="14" V02="10"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="63" Count="15"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="3" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="2" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="6" V02="7"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="8" V02="6"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="9" V02="8"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="7" V02="9"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="11" V02="12"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="13" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="14" V02="13"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="12" V02="14"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="78" Count="15"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="3" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="2" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="6" V02="7"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="8" V02="6"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="9" V02="8"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="7" V02="9"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="11" V02="12"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="13" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="14" V02="13"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="12" V02="14"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="93" Count="15"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="3" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="2" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="6" V02="7"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="8" V02="6"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="9" V02="8"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="7" V02="9"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="11" V02="12"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="13" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="14" V02="13"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="12" V02="14"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="108" Count="15"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="3" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="2" V02="4"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="6" V02="7"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="8" V02="6"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="9" V02="8"/>
	<Triangle1 V00="5" V01="7" V02="9"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="11" V02="12"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="13" V02="11"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="14" V02="13"/>
	<Triangle1 V00="10" V01="12" V02="14"/>
	<LoadVertices Path="objects/object_key/gSkeletonKeyDL_vtx_0" VertexBufferIndex="0" VertexOffset="123" Count="5"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="1" V02="2"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="3" V02="1"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="4" V02="3"/>
	<Triangle1 V00="0" V01="2" V02="4"/>
	<EndDisplayList/>
</DisplayList>