1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
|
#include "z64malloc.h"
#include "os_malloc.h"
#include <string.h>
Arena sZeldaArena;
void* ZeldaArena_Malloc(size_t size) {
void* ptr = __osMalloc(&sZeldaArena, size);
return ptr;
}
void* ZeldaArena_MallocR(size_t size) {
void* ptr = __osMallocR(&sZeldaArena, size);
return ptr;
}
void* ZeldaArena_Realloc(void* ptr, size_t newSize) {
ptr = __osRealloc(&sZeldaArena, ptr, newSize);
return ptr;
}
void ZeldaArena_Free(void* ptr) {
__osFree(&sZeldaArena, ptr);
}
void* ZeldaArena_Calloc(size_t num, size_t size) {
void* ptr;
size_t totalSize = num * size;
ptr = __osMalloc(&sZeldaArena, totalSize);
if (ptr != NULL) {
memset(ptr, 0, totalSize);
}
return ptr;
}
void ZeldaArena_GetSizes(size_t* outMaxFree, size_t* outFree, size_t* outAlloc) {
__osGetSizes(&sZeldaArena, outMaxFree, outFree, outAlloc);
}
s32 ZeldaArena_Check(void) {
return __osCheckArena(&sZeldaArena);
}
void ZeldaArena_Init(void* start, size_t size) {
__osMallocInit(&sZeldaArena, start, size);
}
void ZeldaArena_Cleanup(void) {
__osMallocCleanup(&sZeldaArena);
}
u8 ZeldaArena_IsInitialized(void) {
return __osMallocIsInitalized(&sZeldaArena);
}
|