summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/Game/Actor/actWeapon.cpp
diff options
context:
space:
mode:
authorLéo Lam <leo@leolam.fr>2021-01-17 14:53:13 +0100
committerLéo Lam <leo@leolam.fr>2021-01-17 14:53:13 +0100
commit01b8a01ec3d7a749cc0f2b10330228026687ee92 (patch)
treea64c66d9d5ec821b6c64faa4a26a8af8611ed8cf /src/Game/Actor/actWeapon.cpp
parenteeeab7ab934c4dafacfd8b824889f4fa4bfc15cc (diff)
uking: Mark WeaponModifierInfo member functions as const when possible
Diffstat (limited to 'src/Game/Actor/actWeapon.cpp')
-rw-r--r--src/Game/Actor/actWeapon.cpp14
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/src/Game/Actor/actWeapon.cpp b/src/Game/Actor/actWeapon.cpp
index f9080945..43621f49 100644
--- a/src/Game/Actor/actWeapon.cpp
+++ b/src/Game/Actor/actWeapon.cpp
@@ -49,17 +49,17 @@ void WeaponModifierInfo::loadPorchBowFlag(int idx) {
set(ksys::gdt::getFlag_PorchBow_FlagSp(idx), ksys::gdt::getFlag_PorchBow_ValueSp(idx));
}
-void WeaponModifierInfo::savePorchSwordFlag(int idx) {
+void WeaponModifierInfo::savePorchSwordFlag(int idx) const {
ksys::gdt::setFlag_PorchSword_FlagSp(flags.getDirect(), idx);
ksys::gdt::setFlag_PorchSword_ValueSp(value, idx);
}
-void WeaponModifierInfo::savePorchShieldFlag(int idx) {
+void WeaponModifierInfo::savePorchShieldFlag(int idx) const {
ksys::gdt::setFlag_PorchShield_FlagSp(flags.getDirect(), idx);
ksys::gdt::setFlag_PorchShield_ValueSp(value, idx);
}
-void WeaponModifierInfo::savePorchBowFlag(int idx) {
+void WeaponModifierInfo::savePorchBowFlag(int idx) const {
ksys::gdt::setFlag_PorchBow_FlagSp(flags.getDirect(), idx);
ksys::gdt::setFlag_PorchBow_ValueSp(value, idx);
}
@@ -79,22 +79,22 @@ void WeaponModifierInfo::loadEquipStandBowFlag(int idx) {
ksys::gdt::getFlag_EquipStandBow_ValueSp(idx));
}
-void WeaponModifierInfo::saveEquipStandSwordFlag(int idx) {
+void WeaponModifierInfo::saveEquipStandSwordFlag(int idx) const {
ksys::gdt::setFlag_EquipStandSword_FlagSp(flags.getDirect(), idx);
ksys::gdt::setFlag_EquipStandSword_ValueSp(value, idx);
}
-void WeaponModifierInfo::saveEquipStandShieldFlag(int idx) {
+void WeaponModifierInfo::saveEquipStandShieldFlag(int idx) const {
ksys::gdt::setFlag_EquipStandShield_FlagSp(flags.getDirect(), idx);
ksys::gdt::setFlag_EquipStandShield_ValueSp(value, idx);
}
-void WeaponModifierInfo::saveEquipStandBowFlag(int idx) {
+void WeaponModifierInfo::saveEquipStandBowFlag(int idx) const {
ksys::gdt::setFlag_EquipStandBow_FlagSp(flags.getDirect(), idx);
ksys::gdt::setFlag_EquipStandBow_ValueSp(value, idx);
}
-void WeaponModifierInfo::addModifierParams(ksys::act::InstParamPack& params) {
+void WeaponModifierInfo::addModifierParams(ksys::act::InstParamPack& params) const {
params->add(value, "AddParam");
params->add(flags.getDirect(), "AddSpecialFlag");
}