summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorkostamarino@hotmail.com <kostamarino@hotmail.com>2011-09-15 23:11:40 +0300
committerNeoBrainX <NeoBrainX@googlemail.com>2011-09-29 23:32:39 +0200
commit0abe19e31feabe26cab24710fa61731b83669a3f (patch)
treeda136e192e7f60c04a0bb244434299d9114e7c7f
parent2f321524d894e3bed7b7a8147a976b4224b568e0 (diff)
Gameini database update. Fight Night Round 2 boots properly now, Mystery Case Files: The Malgrave Incident (PAL) addition with proper settings, fix a mistake in Xenoblade and addition/updates to emulation state for a couple of games. Also update for the Greek language.
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/G8FE8P.ini15
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/GEYE69.ini12
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/GKUE9G.ini2
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/GNOE78.ini2
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/RM6EEB.ini15
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/SFIP01.ini22
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/SX4J01.ini6
-rw-r--r--Data/User/GameConfig/SX4P01.ini5
-rw-r--r--Languages/po/el.po40
9 files changed, 90 insertions, 29 deletions
diff --git a/Data/User/GameConfig/G8FE8P.ini b/Data/User/GameConfig/G8FE8P.ini
new file mode 100644
index 0000000000..43eef9a46e
--- /dev/null
+++ b/Data/User/GameConfig/G8FE8P.ini
@@ -0,0 +1,15 @@
+# G8FE8P - VIRTUA QUEST
+[Core] Values set here will override the main dolphin settings.
+[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
+EmulationStateId = 5
+EmulationIssues =
+[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
+[ActionReplay] Add action replay cheats here.
+[Video]
+ProjectionHack = 0
+PH_SZNear = 0
+PH_SZFar = 0
+PH_ExtraParam = 0
+PH_ZNear =
+PH_ZFar =
+[Gecko]
diff --git a/Data/User/GameConfig/GEYE69.ini b/Data/User/GameConfig/GEYE69.ini
index 8c96330c60..ebf5159b27 100644
--- a/Data/User/GameConfig/GEYE69.ini
+++ b/Data/User/GameConfig/GEYE69.ini
@@ -1,6 +1,16 @@
# GEYE69 - EA SPORTS(TM) Fight Night Round 2
[Core] Values set here will override the main dolphin settings.
+TLBHack = 1
[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
-EmulationStateId = 1
+EmulationStateId = 4
+EmulationIssues = Videos are messed up, needs LLE audio for proper sound.
[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
[ActionReplay] Add action replay cheats here.
+[Video]
+ProjectionHack = 0
+PH_SZNear = 0
+PH_SZFar = 0
+PH_ExtraParam = 0
+PH_ZNear =
+PH_ZFar =
+[Gecko]
diff --git a/Data/User/GameConfig/GKUE9G.ini b/Data/User/GameConfig/GKUE9G.ini
index 4fce1959df..3a0d9b7c08 100644
--- a/Data/User/GameConfig/GKUE9G.ini
+++ b/Data/User/GameConfig/GKUE9G.ini
@@ -2,7 +2,7 @@
[Core] Values set here will override the main dolphin settings.
TLBHack = 1
[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
-EmulationStateId = 0
+EmulationStateId = 4
EmulationIssues =
[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
[ActionReplay] Add action replay cheats here.
diff --git a/Data/User/GameConfig/GNOE78.ini b/Data/User/GameConfig/GNOE78.ini
index cd8c06fa53..bf0d3f3f1f 100644
--- a/Data/User/GameConfig/GNOE78.ini
+++ b/Data/User/GameConfig/GNOE78.ini
@@ -3,7 +3,7 @@
TLBHack = 1
FastDiscSpeed = 1
[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
-EmulationStateId = 0
+EmulationStateId = 4
EmulationIssues =
[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
[ActionReplay] Add action replay cheats here.
diff --git a/Data/User/GameConfig/RM6EEB.ini b/Data/User/GameConfig/RM6EEB.ini
new file mode 100644
index 0000000000..8f78ac8ffa
--- /dev/null
+++ b/Data/User/GameConfig/RM6EEB.ini
@@ -0,0 +1,15 @@
+# RM6EEB - BAROQUE
+[Core] Values set here will override the main dolphin settings.
+[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
+EmulationStateId = 4
+EmulationIssues =
+[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
+[ActionReplay] Add action replay cheats here.
+[Video]
+ProjectionHack = 0
+PH_SZNear = 0
+PH_SZFar = 0
+PH_ExtraParam = 0
+PH_ZNear =
+PH_ZFar =
+[Gecko]
diff --git a/Data/User/GameConfig/SFIP01.ini b/Data/User/GameConfig/SFIP01.ini
new file mode 100644
index 0000000000..d655f59141
--- /dev/null
+++ b/Data/User/GameConfig/SFIP01.ini
@@ -0,0 +1,22 @@
+# SFIP01 - Mystery Case Files: The Malgrave Incident
+[Core] Values set here will override the main dolphin settings.
+[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
+EmulationStateId = 4
+EmulationIssues = Needs real xfb for videos to show up.
+[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
+[ActionReplay] Add action replay cheats here.
+[Wii]
+DisableWiimoteSpeaker = 1
+[Video]
+ProjectionHack = 0
+PH_SZNear = 0
+PH_SZFar = 0
+PH_ExtraParam = 0
+PH_ZNear =
+PH_ZFar =
+[Gecko]
+[Video_Settings]
+SafeTextureCache = True
+SafeTextureCacheColorSamples = 512
+UseXFB = True
+UseRealXFB = True
diff --git a/Data/User/GameConfig/SX4J01.ini b/Data/User/GameConfig/SX4J01.ini
index 1add4f0579..2e2169a190 100644
--- a/Data/User/GameConfig/SX4J01.ini
+++ b/Data/User/GameConfig/SX4J01.ini
@@ -1,11 +1,10 @@
# SX4J01 - Xenoblade
[Core] Values set here will override the main dolphin settings.
-SkipIdle = 0
BlockMerging = 1
-TLBHack = 1
+SkipIdle = 0
[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
EmulationStateId = 4
-EmulationIssues = Disable idle skipping to solve sound issues or use LLE audio. Per pixel lighting creates a glitch in ether cave with direct 3d 9.
+EmulationIssues = Disable idle skipping to solve sound issues or use LLE audio. Per pixel lighting creates a glitch in ether cave with direct 3d 9. The game randomly freezes.
[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
[ActionReplay] Add action replay cheats here.
[Video]
@@ -20,3 +19,4 @@ PH_ZFar =
DlistCachingEnable = False
[Video_Settings]
EnablePixelLighting = False
+
diff --git a/Data/User/GameConfig/SX4P01.ini b/Data/User/GameConfig/SX4P01.ini
index d649b00050..b374dab682 100644
--- a/Data/User/GameConfig/SX4P01.ini
+++ b/Data/User/GameConfig/SX4P01.ini
@@ -1,11 +1,10 @@
# SX4P01 - Xenoblade Chronicles
[Core] Values set here will override the main dolphin settings.
-SkipIdle = 0
BlockMerging = 1
-TLBHack = 1
+SkipIdle = 0
[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.
EmulationStateId = 4
-EmulationIssues = Disable idle skipping to solve sound issues or use LLE audio. Per pixel lighting creates a glitch in ether cave with direct 3d 9.
+EmulationIssues = Disable idle skipping to solve sound issues or use LLE audio. Per pixel lighting creates a glitch in ether cave with direct 3d 9. The game randomly freezes.
[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.
[ActionReplay] Add action replay cheats here.
[Video]
diff --git a/Languages/po/el.po b/Languages/po/el.po
index 3f93e7d65a..9a746c96f1 100644
--- a/Languages/po/el.po
+++ b/Languages/po/el.po
@@ -8,13 +8,13 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2011-08-10 08:30-0500\n"
-"PO-Revision-Date: 2011-08-25 20:16+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2011-09-13 17:28+0200\n"
"Last-Translator: Linktothepast <kostamarino@hotmail.com>\n"
"Language-Team: Gpower2 <gpower2@yahoo.com>\n"
-"Language: Greek\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"Language: Greek\n"
"X-Poedit-Language: Greek\n"
"X-Poedit-Country: GREECE\n"
@@ -862,7 +862,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Υπολογίζει τον φωτισμό των 3D γραφικών ανά pixel αντί ανά vertex.\n"
"Μειώνει την ταχύτητα εξομοίωσης κατά κάποιο ποσοστό (ανάλογα με την GPU).\n"
-"Αυτή είναι συνήθως μια ασφαλής βελτίωση, αλλά μπορεί να προκαλέσει προβλήματα ορισμένες φορές.\n"
+"Αυτή συνήθως είναι μια ασφαλής βελτίωση, αλλά μπορεί να προκαλέσει ορισμένες φορές προβλήματα.\n"
"\n"
"Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."
@@ -1116,7 +1116,7 @@ msgstr "Ρυθμίσεις Χειριστηρίων"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:442
msgid "Configure..."
-msgstr "Γενικές Ρυθμίσεις......"
+msgstr "Γενικές Ρυθμίσεις..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:1229
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:1257
@@ -1741,7 +1741,7 @@ msgstr "Επεξεργασία..."
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Turntable.cpp:44
msgid "Effect"
-msgstr "Εφφέ"
+msgstr "Εφέ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:424
msgid "Embedded Frame Buffer"
@@ -1759,7 +1759,7 @@ msgid ""
"If unsure, check virtual XFB emulation instead."
msgstr ""
"Εξομοιώνει τα XFBs με ακρίβεια.\n"
-"Επιβραδύνει την εξομοίωση αρκετά και αποτρέπει την απόδοση γραφικών υψηλής ανάλυσης, αλλά είναι απαραίτητο για την σωστή εξομοίωση ορισμένου αριθμού παιχνιδιών.\n"
+"Επιβραδύνει αρκετά την εξομοίωση και αποτρέπει την απόδοση γραφικών υψηλής ανάλυσης, αλλά είναι απαραίτητο για την σωστή εξομοίωση ορισμένου αριθμού παιχνιδιών.\n"
"\n"
"Αν δεν είστε σίγουροι, επιλέξτε εικονική XFB εξομοίωση."
@@ -2634,12 +2634,12 @@ msgstr "Host"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.h:44
msgid "Hotkey Configuration"
-msgstr "Ρυθμίσεις Πλήκτρων Συντομεύσεως"
+msgstr "Ρυθμίσεις Πλήκτρων Συντόμευσης"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:570
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:276
msgid "Hotkeys"
-msgstr "Πλήκτρα Συντομεύσεως"
+msgstr "Πλήκτρα Συντόμευσης"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:300
msgid "Hungarian"
@@ -2708,7 +2708,7 @@ msgstr "Αν τα FPS διακυμαίνονται, αυτή η επιλογή Î
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:481
msgid "If you set Framelimit higher than game full speed (NTSC:60, PAL:50), you also have to disable Audio Throttle in DSP to make it effective."
msgstr ""
-"Αν θέσετε τον περιορισμό καρέ υψηλότερα από ότι την πλήρη ταχύτητα του παιχνιδιού (NTSC:60, PAL:50),\n"
+"Αν θέσετε τιμή υψηλότερη από την πλήρη ταχύτητα του παιχνιδιού (NTSC:60, PAL:50),\n"
"θα πρέπει επίσης να απενεργοποιήσετε το Throttle Ήχου στο DSP για να έχει αποτέλεσμα. "
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:427
@@ -2773,7 +2773,7 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
-"Βελτιώνει τις επιδόσεις αλλά προκαλεί προβλήματα σε παιχνίδια που βασίζονται στη σωστή εξομοίωση ομίχλης.\n"
+"Βελτιώνει τις επιδόσεις αλλά προκαλεί προβλήματα σε παιχνίδια που βασίζονται στη σωστή εξομοίωση της ομίχλης.\n"
"\n"
"Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."
@@ -3022,7 +3022,7 @@ msgstr "Μικρότερο από"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:539
msgid "Limit by FPS"
-msgstr "Περιορισμός με βάση τα FPS"
+msgstr "Περιορισμός με βάση τα Καρέ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:928
msgid "Load"
@@ -4312,8 +4312,8 @@ msgid ""
"Disabling this may avoid annoying and non-fatal messages, but it may also mean that Dolphin suddenly crashes without any explanation at all."
msgstr ""
"Εμφάνιση μηνύματος όταν προκύψει ένα πιθανά σοβαρό σφάλμα.\n"
-"Απενεργοποιώντας αυτήν την επιλογή μπορεί να σας γλιτώσει από ενοχλητικά μη κρίσιμα σφάλματα, αλλά επίσης σημαίνει\n"
-"ότι το Dolphin μπορεί να κρασάρει ξαφνικά χωρίς καμία εξήγηση. "
+"Απενεργοποιώντας αυτήν την επιλογή μπορεί να γλιτώσετε από ενοχλητικά μη κρίσιμα σφάλματα, αλλά \n"
+"το Dolphin μπορεί να κρασάρει ξαφνικά χωρίς καμία εξήγηση. "
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:812
msgid "Show first block"
@@ -4393,7 +4393,7 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
-"Παράλειψη του destination alpha pass που χρησιμοποιείται σε πολλά παιχνίδια για ποικίλα γραφικά εφέ.\n"
+"Παράλειψη του destination alpha pass που χρησιμοποιείται από πολλά παιχνίδια σε διάφορα γραφικά εφέ.\n"
"\n"
"Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."
@@ -4427,7 +4427,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Η απεικόνιση λογισμικού είναι αρκετές βαθμίδες πιο αργή απ' ότι τα υπόλοιπα backends.\n"
"Είναι μόνο χρήσιμη για debugging σκοπούς.\n"
-"Θέλετε όντως να χρησιμοπποιήσετε την απεικόνιση λογισμικού; Αν δεν είστε σίγουροι, επιλέξτε 'No'."
+"Θέλετε όντως να χρησιμοποιήσετε την απεικόνιση λογισμικού; Αν δεν είστε σίγουροι, επιλέξτε 'Όχι'."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:618
msgid "Sound Settings"
@@ -4727,8 +4727,8 @@ msgid ""
"Keyboard Shortcut <TAB>: Hold down to instantly disable Throttle."
msgstr ""
"Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο της ταχύτητας του παιχνιδιού με throttle ήχου.\n"
-"Απενεργοποίησή της μπορεί να προκαλέσει μη φυσιολογική ταχύτητα παιχνιδιού, όπως πολύ γρήγορη.\n"
-"Αλλά μερικές φορές η ενεργοποίησή της μπορεί να προκαλέσει μόνιμο θόρυβο.\n"
+"Απενεργοποιώντας το μπορεί να προκλήθει αφύσικη ταχύτητα σε παιχνίδια, π.χ. πολύ γρήγορη.\n"
+"Όμως ορισμένες φορές η ενεργοποίησή της μπορεί να προκαλέσει μόνιμο θόρυβο.\n"
"\n"
"Συντόμευση πληκτρολογίου <TAB>: Κρατήστε το πατημένο για να απενεργοποιηθεί η λειτουργία Throttle."
@@ -4747,7 +4747,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:283
msgid "This will let you Manually Edit the INI config file"
-msgstr "Αυτό θα σας επιτρέψει να επεξεργαστείτε χειροκίνητα το αρχείο ρυθμίσεων INI"
+msgstr "Αυτό σας επιτρέπει την χειροκίνητη επεξεργασία του αρχείου ρυθμίσεων INI"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:249
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:254
@@ -5044,7 +5044,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Προειδοποίηση: Αυτό θα αντικαταστήσει όλα τα υπάρχοντα σημεία αποθήκευσης που υπάρχουν στον φάκελο:\n"
"%s\n"
-"κι έχουν το ίδιο όνομα με αρχεία στη memcard\n"
+"και έχουν το ίδιο όνομα με αρχεία στη memcard\n"
"Συνέχεια;"
#: Source/Core/AudioCommon/Src/WaveFile.cpp:106
@@ -5257,7 +5257,7 @@ msgid ""
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"[ΧΑΛΑΣΜΕΝΟ]\n"
-"Τονίζει τις περιοχές από όπου το EFB αντιγράφηκε.\n"
+"Τονίζει τις περιοχές από όπου έγινε αντιγραφή του EFB.\n"
"\n"
"Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."