diff options
| author | Lioncash <mathew1800@gmail.com> | 2013-09-22 19:16:32 -0400 |
|---|---|---|
| committer | Lioncash <mathew1800@gmail.com> | 2013-09-22 19:16:32 -0400 |
| commit | af7ed820f59d8a11057dc833be26d10ff3bbeb38 (patch) | |
| tree | 47f6a856501c2183ede4488791999cd751a620f4 /Source/Android | |
| parent | 573dbfd494e56f5333d18db8f708b894be55b884 (diff) | |
[Android] Add a JP version of the string for FSAA. Also correct the English string too.
Diffstat (limited to 'Source/Android')
| -rw-r--r-- | Source/Android/res/values-ja/strings.xml | 2 | ||||
| -rw-r--r-- | Source/Android/res/values/strings.xml | 2 |
2 files changed, 3 insertions, 1 deletions
diff --git a/Source/Android/res/values-ja/strings.xml b/Source/Android/res/values-ja/strings.xml index 39c6a252bd..b9428c0890 100644 --- a/Source/Android/res/values-ja/strings.xml +++ b/Source/Android/res/values-ja/strings.xml @@ -86,6 +86,8 @@ <string name="enhancements">画質向上の設定</string> <string name="internal_resolution">内部解像度の変更</string> <string name="internal_resolution_descrip">内部解像度の計算方式を設定します。高解像度に設定することで大きく 画質が向上します。 しかし、ゲームによっては非常に重くなったり描画バグの原因となります。 【ゲーム解像度の倍数】は【ウィンドウサイズに拡大】より少し重くなり ますが、描画バグは発生しにくくなります。 また一般的に内部解像度が低いほど、動作速度は向上します。</string> + <string name="FSAA">フルシーンアンチエイリアシング</string> + <string name="FSAA_descrip">3Dグラフィックスをラスタライズによって生じるエイリアシングの量が減少。 レンダリングされた画像はあまりギザギザになります。 抽選でエミュレーション速度を下げます。問題を引き起こす可能性があります。</string> <string name="anisotropic_filtering">異方性フィルタリング</string> <string name="anisotropic_filtering_descrip">異方性フィルタリングを適用します。 奥行きのあるテクスチャをより精細に描画することが出来ます。 特定のゲームでは描画バグの原因になることがあります。</string> <string name="scaled_efb_copy">Scaled EFB Copy</string> diff --git a/Source/Android/res/values/strings.xml b/Source/Android/res/values/strings.xml index e61264d5a5..60a50d39cf 100644 --- a/Source/Android/res/values/strings.xml +++ b/Source/Android/res/values/strings.xml @@ -86,7 +86,7 @@ <string name="enhancements">Enhancements</string> <string name="internal_resolution">Internal Resolution</string> <string name="internal_resolution_descrip">Specifies the resolution used to render at. A high resolution will improve visual quality a lot but is also quite heavy on performance and might cause glitches in certain games.</string> - <string name="FSAA">Full Scene Antialiasing</string> + <string name="FSAA">Full-scene Anti-aliasing</string> <string name="FSAA_descrip">Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics. This makes the rendered picture look less blocky. Heavily decreases emulation speed and sometimes causes issues.</string> <string name="anisotropic_filtering">Anisotropic Filtering</string> <string name="anisotropic_filtering_descrip">Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles. Might cause issues in a small number of games.</string> |
