diff options
| author | cadmic <cadmic24@gmail.com> | 2024-09-18 12:14:47 -0700 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2024-09-18 15:14:47 -0400 |
| commit | 834813251146fef1af0abd33ec89f82de189254c (patch) | |
| tree | beba961775a865045b0435ba723bfad741717a66 /src/code/z_player_lib.c | |
| parent | 2122a4345b8c73713b2ebd7b637b6117e656bb59 (diff) | |
[PAL N64] Create macros for 50-Hz-related values (#2206)
* [PAL N64] Create macros for 50-Hz-related values
* Use FRAME_RATE_DEPENDENT for player speeds and boot data too
* FRAME_RATE_DEPENDENT -> FRAMERATE_CONST
Diffstat (limited to 'src/code/z_player_lib.c')
| -rw-r--r-- | src/code/z_player_lib.c | 127 |
1 files changed, 121 insertions, 6 deletions
diff --git a/src/code/z_player_lib.c b/src/code/z_player_lib.c index 84236ef12..aefc14db8 100644 --- a/src/code/z_player_lib.c +++ b/src/code/z_player_lib.c @@ -1,4 +1,5 @@ #include "global.h" +#include "versions.h" #include "assets/objects/gameplay_keep/gameplay_keep.h" #include "assets/objects/object_link_boy/object_link_boy.h" #include "assets/objects/object_link_child/object_link_child.h" @@ -13,12 +14,126 @@ typedef struct BowSlingshotStringData { FlexSkeletonHeader* gPlayerSkelHeaders[] = { &gLinkAdultSkel, &gLinkChildSkel }; s16 sBootData[PLAYER_BOOTS_MAX][17] = { - { 200, 1000, 300, 700, 550, 270, 600, 350, 800, 600, -100, 600, 590, 750, 125, 200, 130 }, - { 200, 1000, 300, 700, 550, 270, 1000, 0, 800, 300, -160, 600, 590, 750, 125, 200, 130 }, - { 200, 1000, 300, 700, 550, 270, 600, 600, 800, 550, -100, 600, 540, 270, 25, 0, 130 }, - { 200, 1000, 300, 700, 380, 400, 0, 300, 800, 500, -100, 600, 590, 750, 125, 200, 130 }, - { 80, 800, 150, 700, 480, 270, 600, 50, 800, 550, -40, 400, 540, 270, 25, 0, 80 }, - { 200, 1000, 300, 800, 500, 400, 800, 400, 800, 550, -100, 600, 540, 750, 125, 400, 200 }, + // PLAYER_BOOTS_KOKIRI + { + 200, // REG(19) + FRAMERATE_CONST(1000, 1200), // REG(30) + FRAMERATE_CONST(300, 360), // REG(32) + 700, // REG(34) + FRAMERATE_CONST(550, 660), // REG(35) + FRAMERATE_CONST(270, 324), // REG(36) + 600, // REG(37) + FRAMERATE_CONST(350, 420), // REG(38) + 800, // REG(43) + 600, // REG(45) + -100, // REG(68) + 600, // REG(69) + 590, // IREG(66) + 750, // IREG(67) + 125, // IREG(68) + 200, // IREG(69) + FRAMERATE_CONST(130, 156), // MREG(95) + }, + // PLAYER_BOOTS_IRON + { + 200, // REG(19) + FRAMERATE_CONST(1000, 1200), // REG(30) + FRAMERATE_CONST(300, 360), // REG(32) + 700, // REG(34) + FRAMERATE_CONST(550, 660), // REG(35) + FRAMERATE_CONST(270, 324), // REG(36) + 1000, // REG(37) + FRAMERATE_CONST(0, 0), // REG(38) + 800, // REG(43) + 300, // REG(45) + -160, // REG(68) + 600, // REG(69) + 590, // IREG(66) + 750, // IREG(67) + 125, // IREG(68) + 200, // IREG(69) + FRAMERATE_CONST(130, 156), // MREG(95) + }, + // PLAYER_BOOTS_HOVER + { + 200, // REG(19) + FRAMERATE_CONST(1000, 1200), // REG(30) + FRAMERATE_CONST(300, 360), // REG(32) + 700, // REG(34) + FRAMERATE_CONST(550, 660), // REG(35) + FRAMERATE_CONST(270, 324), // REG(36) + 600, // REG(37) + FRAMERATE_CONST(600, 720), // REG(38) + 800, // REG(43) + 550, // REG(45) + -100, // REG(68) + 600, // REG(69) + 540, // IREG(66) + 270, // IREG(67) + 25, // IREG(68) + 0, // IREG(69) + FRAMERATE_CONST(130, 156), // MREG(95) + }, + // PLAYER_BOOTS_INDOOR + { + 200, // REG(19) + FRAMERATE_CONST(1000, 1200), // REG(30) + FRAMERATE_CONST(300, 360), // REG(32) + 700, // REG(34) + FRAMERATE_CONST(380, 456), // REG(35) + FRAMERATE_CONST(400, 480), // REG(36) + 0, // REG(37) + FRAMERATE_CONST(300, 360), // REG(38) + 800, // REG(43) + 500, // REG(45) + -100, // REG(68) + 600, // REG(69) + 590, // IREG(66) + 750, // IREG(67) + 125, // IREG(68) + 200, // IREG(69) + FRAMERATE_CONST(130, 156), // MREG(95) + }, + // PLAYER_BOOTS_IRON_UNDERWATER + { + 80, // REG(19) + FRAMERATE_CONST(800, 960), // REG(30) + FRAMERATE_CONST(150, 180), // REG(32) + 700, // REG(34) + FRAMERATE_CONST(480, 576), // REG(35) + FRAMERATE_CONST(270, 324), // REG(36) + 600, // REG(37) + FRAMERATE_CONST(50, 60), // REG(38) + 800, // REG(43) + 550, // REG(45) + -40, // REG(68) + 400, // REG(69) + 540, // IREG(66) + 270, // IREG(67) + 25, // IREG(68) + 0, // IREG(69) + FRAMERATE_CONST(80, 96), // MREG(95) + }, + // PLAYER_BOOTS_KOKIRI_CHILD + { + 200, // REG(19) + FRAMERATE_CONST(1000, 1200), // REG(30) + FRAMERATE_CONST(300, 360), // REG(32) + 800, // REG(34) + FRAMERATE_CONST(500, 600), // REG(35) + FRAMERATE_CONST(400, 480), // REG(36) + 800, // REG(37) + FRAMERATE_CONST(400, 480), // REG(38) + 800, // REG(43) + 550, // REG(45) + -100, // REG(68) + 600, // REG(69) + 540, // IREG(66) + 750, // IREG(67) + 125, // IREG(68) + 400, // IREG(69) + FRAMERATE_CONST(200, 240), // MREG(95) + }, }; // Used to map item actions to model groups |
