diff options
| author | TakaRikka <38417346+TakaRikka@users.noreply.github.com> | 2025-11-30 14:23:42 -0800 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2025-11-30 15:23:42 -0700 |
| commit | a6e76c0841cae03cae0c0e6ac75c32f979043093 (patch) | |
| tree | 76b5f590c59c6abdf2c80d0a3d5c0ccb31ebd0fe /include/d/d_menu_fmap2D.h | |
| parent | 434415337d268e405b09f6b72935a7e918e4cfe7 (diff) | |
project cleanup (#2895)
* some wii OS fixes
* remove old dol2asm comments
* remove dol2asm.h
* remove function address comments
* normalize ATTRIBUTE_ALIGN usage
* DECL_WEAK macro
* fix gcc attribute weak macro
* wrap more mwcc specific things in ifdefs
* fixes
* fix revo sdk version flags
* fixes
Diffstat (limited to 'include/d/d_menu_fmap2D.h')
| -rw-r--r-- | include/d/d_menu_fmap2D.h | 186 |
1 files changed, 93 insertions, 93 deletions
diff --git a/include/d/d_menu_fmap2D.h b/include/d/d_menu_fmap2D.h index 01c27cf337..75752c8ccc 100644 --- a/include/d/d_menu_fmap2D.h +++ b/include/d/d_menu_fmap2D.h @@ -13,74 +13,74 @@ class dMsgScrnExplain_c; class dMenu_Fmap2DBack_c : public dDlst_base_c, public dMenuMapCommon_c { public: - /* 801CF56C */ dMenu_Fmap2DBack_c(); - /* 801D0804 */ void setRegionTexData(u8, ResTIMG*, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32); - /* 801D0AC8 */ void calcAllMapPos(); - /* 801D0BF8 */ f32 calcAllMapScaleRate(); - /* 801D0C6C */ void calcAllMapPos2DFirst(f32, f32, f32*, f32*); - /* 801D0E00 */ void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*, f32, f32, f32); - /* 801D0D18 */ void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*); - /* 801D0D50 */ void calcAllMapPos2D(char const*, f32, f32, f32*, f32*); - /* 801D0F7C */ void calcAllMapPosWorld(f32, f32, f32*, f32*); - /* 801D1094 */ void setSpotPane(ResTIMG*); - /* 801D10F4 */ void deleteSpotPane(); - /* 801D1148 */ void zoomMapCalc(f32); - /* 801D1478 */ void zoomMapCalc2(f32); - /* 801D1858 */ void zoomMapCalcHIO(); - /* 801D1AA4 */ void scrollCalc(f32); - /* 801D1D50 */ void mapBlink(s16*); - /* 801D1D74 */ void setSpotCursor(u8); - /* 801D1DC4 */ void allmap_move2(STControl*); - /* 801D2100 */ void setIcon2DPos(u8, f32, f32, f32, u8, bool); - /* 801D241C */ void setIcon2DPos(u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool); - /* 801D2454 */ void setIcon2DPos(u8, u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool); - /* 801D2508 */ int isShowRegion(int); - /* 801D2658 */ f32 getMapAreaGlobalPosX(); - /* 801D2668 */ f32 getMapAreaGlobalPosY(); - /* 801D2678 */ f32 getMapAreaGlobalCenterPosX(); - /* 801D26C8 */ f32 getMapAreaGlobalCenterPosY(); - /* 801D2718 */ f32 getMapAreaSizeX(); - /* 801D2728 */ f32 getMapAreaSizeY(); - /* 801D2738 */ f32 getMapScissorAreaLX(); - /* 801D2790 */ f32 getMapScissorAreaLY(); - /* 801D27E8 */ f32 getMapScissorAreaSizeX(); - /* 801D2860 */ f32 getMapScissorAreaSizeRealX(); - /* 801D2880 */ f32 getMapScissorAreaCenterPosX(); - /* 801D28D0 */ f32 getMapScissorAreaCenterPosY(); - /* 801D2920 */ f32 getMapScissorAreaSizeY(); - /* 801D2998 */ f32 getMapScissorAreaSizeRealY(); - /* 801D29B8 */ void calcRenderingPos(); - /* 801D2A34 */ void calcRenderingScale(); - /* 801D2AC8 */ f32 getPathScale(f32); - /* 801D2B5C */ f32 getAllMapZoomRate(); - /* 801D2B64 */ f32 getRegionMapZoomRate(int); - /* 801D2C4C */ f32 getSpotMapZoomRate(); - /* 801D2C88 */ void getStageOriginPath(u8, f32*, f32*); - /* 801D2CC8 */ void calcOffset(u8, char const*, f32*, f32*); - /* 801D2DA8 */ void regionTextureDraw(); - /* 801D3094 */ void stageTextureDraw(); - /* 801D31D0 */ void worldGridDraw(); - /* 801D34DC */ void regionGridDraw(); - /* 801D382C */ void worldOriginDraw(); - /* 801D38FC */ void scrollAreaDraw(); - /* 801D3AF8 */ void regionOriginDraw(); - /* 801D3BBC */ void stageOriginDraw(); - /* 801D3CB8 */ void calcBlink(); - /* 801D4928 */ void calcBackAlpha(bool); - /* 801D49E0 */ void btkAnimeLoop(f32); - /* 801D4AFC */ void setBaseBackAlpha(u8); - /* 801D4B2C */ void regionMapMove(STControl*); - /* 801D4E80 */ void stageMapMove(STControl*, u8, bool); - /* 801D5334 */ void setAllAlphaRate(f32, bool); - /* 801D5388 */ void drawDebugStageArea(); - /* 801D564C */ void drawDebugRegionArea(); - /* 801D58F8 */ void setArrowPos3D(u8, char const*, f32, f32); - /* 801D59C0 */ void setArrowPos3DOffset(u8, char const*, f32, f32, f32); - /* 801D5AC4 */ void calcDrawPriority(); - /* 801D5BB8 */ void setArrowPosAxis(f32, f32); + dMenu_Fmap2DBack_c(); + void setRegionTexData(u8, ResTIMG*, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32); + void calcAllMapPos(); + f32 calcAllMapScaleRate(); + void calcAllMapPos2DFirst(f32, f32, f32*, f32*); + void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*, f32, f32, f32); + void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*); + void calcAllMapPos2D(char const*, f32, f32, f32*, f32*); + void calcAllMapPosWorld(f32, f32, f32*, f32*); + void setSpotPane(ResTIMG*); + void deleteSpotPane(); + void zoomMapCalc(f32); + void zoomMapCalc2(f32); + void zoomMapCalcHIO(); + void scrollCalc(f32); + void mapBlink(s16*); + void setSpotCursor(u8); + void allmap_move2(STControl*); + void setIcon2DPos(u8, f32, f32, f32, u8, bool); + void setIcon2DPos(u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool); + void setIcon2DPos(u8, u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool); + int isShowRegion(int); + f32 getMapAreaGlobalPosX(); + f32 getMapAreaGlobalPosY(); + f32 getMapAreaGlobalCenterPosX(); + f32 getMapAreaGlobalCenterPosY(); + f32 getMapAreaSizeX(); + f32 getMapAreaSizeY(); + f32 getMapScissorAreaLX(); + f32 getMapScissorAreaLY(); + f32 getMapScissorAreaSizeX(); + f32 getMapScissorAreaSizeRealX(); + f32 getMapScissorAreaCenterPosX(); + f32 getMapScissorAreaCenterPosY(); + f32 getMapScissorAreaSizeY(); + f32 getMapScissorAreaSizeRealY(); + void calcRenderingPos(); + void calcRenderingScale(); + f32 getPathScale(f32); + f32 getAllMapZoomRate(); + f32 getRegionMapZoomRate(int); + f32 getSpotMapZoomRate(); + void getStageOriginPath(u8, f32*, f32*); + void calcOffset(u8, char const*, f32*, f32*); + void regionTextureDraw(); + void stageTextureDraw(); + void worldGridDraw(); + void regionGridDraw(); + void worldOriginDraw(); + void scrollAreaDraw(); + void regionOriginDraw(); + void stageOriginDraw(); + void calcBlink(); + void calcBackAlpha(bool); + void btkAnimeLoop(f32); + void setBaseBackAlpha(u8); + void regionMapMove(STControl*); + void stageMapMove(STControl*, u8, bool); + void setAllAlphaRate(f32, bool); + void drawDebugStageArea(); + void drawDebugRegionArea(); + void setArrowPos3D(u8, char const*, f32, f32); + void setArrowPos3DOffset(u8, char const*, f32, f32, f32); + void calcDrawPriority(); + void setArrowPosAxis(f32, f32); - /* 801CFF34 */ virtual void draw(); - /* 801CFCDC */ virtual ~dMenu_Fmap2DBack_c(); + virtual void draw(); + virtual ~dMenu_Fmap2DBack_c(); void setDebugData(dMenu_FmapMap_c* fmap_map, dMenu_Fmap_region_data_c* region_data, int param_2) { @@ -300,33 +300,33 @@ public: class dMenu_Fmap2DTop_c : public dDlst_base_c { public: - /* 801D5BD0 */ dMenu_Fmap2DTop_c(JKRExpHeap*, STControl*); - /* 801D6A44 */ void _execute(); - /* 801D6C44 */ void setAllAlphaRate(f32, bool); - /* 801D6DF8 */ void btkAnimeLoop(J2DAnmTextureSRTKey*, f32); - /* 801D6EDC */ void setMoyaAlpha(u8); - /* 801D6F38 */ void setTitleNameString(u32); - /* 801D7010 */ void setAreaNameString(u32); - /* 801D70E8 */ void setZButtonString(u32, u8); - /* 801D7210 */ void setBButtonString(u32, u8); - /* 801D72D4 */ void setAButtonString(u32, u8); - /* 801D7398 */ void setCrossLRString(u32); - /* 801D74EC */ void set3DStickString(u32); - /* 801D7640 */ void createExplain(JKRExpHeap*, STControl*); - /* 801D76C0 */ void deleteExplain(); - /* 801D7714 */ void setArrowAlphaRatio(u8, f32); - /* 801D77C4 */ void setAlphaAnimeMin(CPaneMgrAlpha*); - /* 801D7858 */ void setAlphaAnimeMid(CPaneMgrAlpha*); - /* 801D78FC */ void setAlphaAnimeMax(CPaneMgrAlpha*); - /* 801D7994 */ bool checkPlayerWarpAccept(); - /* 801D7A08 */ bool checkWarpAcceptRegion(int); - /* 801D7AB4 */ bool checkWarpAcceptRegion4(); - /* 801D7B58 */ bool checkWarpAcceptCannon(); - /* 801D7BCC */ void setHIO(bool); - /* 801D8088 */ bool isWarpAccept(); + dMenu_Fmap2DTop_c(JKRExpHeap*, STControl*); + void _execute(); + void setAllAlphaRate(f32, bool); + void btkAnimeLoop(J2DAnmTextureSRTKey*, f32); + void setMoyaAlpha(u8); + void setTitleNameString(u32); + void setAreaNameString(u32); + void setZButtonString(u32, u8); + void setBButtonString(u32, u8); + void setAButtonString(u32, u8); + void setCrossLRString(u32); + void set3DStickString(u32); + void createExplain(JKRExpHeap*, STControl*); + void deleteExplain(); + void setArrowAlphaRatio(u8, f32); + void setAlphaAnimeMin(CPaneMgrAlpha*); + void setAlphaAnimeMid(CPaneMgrAlpha*); + void setAlphaAnimeMax(CPaneMgrAlpha*); + bool checkPlayerWarpAccept(); + bool checkWarpAcceptRegion(int); + bool checkWarpAcceptRegion4(); + bool checkWarpAcceptCannon(); + void setHIO(bool); + bool isWarpAccept(); - /* 801D6C98 */ virtual void draw(); - /* 801D6700 */ virtual ~dMenu_Fmap2DTop_c(); + virtual void draw(); + virtual ~dMenu_Fmap2DTop_c(); void setAllTrans(f32 i_transX, f32 i_transY) { mTransX = i_transX; |
