summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/include/d/d_menu_fmap2D.h
diff options
context:
space:
mode:
authorTakaRikka <38417346+TakaRikka@users.noreply.github.com>2025-11-30 14:23:42 -0800
committerGitHub <noreply@github.com>2025-11-30 15:23:42 -0700
commita6e76c0841cae03cae0c0e6ac75c32f979043093 (patch)
tree76b5f590c59c6abdf2c80d0a3d5c0ccb31ebd0fe /include/d/d_menu_fmap2D.h
parent434415337d268e405b09f6b72935a7e918e4cfe7 (diff)
project cleanup (#2895)
* some wii OS fixes * remove old dol2asm comments * remove dol2asm.h * remove function address comments * normalize ATTRIBUTE_ALIGN usage * DECL_WEAK macro * fix gcc attribute weak macro * wrap more mwcc specific things in ifdefs * fixes * fix revo sdk version flags * fixes
Diffstat (limited to 'include/d/d_menu_fmap2D.h')
-rw-r--r--include/d/d_menu_fmap2D.h186
1 files changed, 93 insertions, 93 deletions
diff --git a/include/d/d_menu_fmap2D.h b/include/d/d_menu_fmap2D.h
index 01c27cf337..75752c8ccc 100644
--- a/include/d/d_menu_fmap2D.h
+++ b/include/d/d_menu_fmap2D.h
@@ -13,74 +13,74 @@ class dMsgScrnExplain_c;
class dMenu_Fmap2DBack_c : public dDlst_base_c, public dMenuMapCommon_c {
public:
- /* 801CF56C */ dMenu_Fmap2DBack_c();
- /* 801D0804 */ void setRegionTexData(u8, ResTIMG*, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32);
- /* 801D0AC8 */ void calcAllMapPos();
- /* 801D0BF8 */ f32 calcAllMapScaleRate();
- /* 801D0C6C */ void calcAllMapPos2DFirst(f32, f32, f32*, f32*);
- /* 801D0E00 */ void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*, f32, f32, f32);
- /* 801D0D18 */ void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*);
- /* 801D0D50 */ void calcAllMapPos2D(char const*, f32, f32, f32*, f32*);
- /* 801D0F7C */ void calcAllMapPosWorld(f32, f32, f32*, f32*);
- /* 801D1094 */ void setSpotPane(ResTIMG*);
- /* 801D10F4 */ void deleteSpotPane();
- /* 801D1148 */ void zoomMapCalc(f32);
- /* 801D1478 */ void zoomMapCalc2(f32);
- /* 801D1858 */ void zoomMapCalcHIO();
- /* 801D1AA4 */ void scrollCalc(f32);
- /* 801D1D50 */ void mapBlink(s16*);
- /* 801D1D74 */ void setSpotCursor(u8);
- /* 801D1DC4 */ void allmap_move2(STControl*);
- /* 801D2100 */ void setIcon2DPos(u8, f32, f32, f32, u8, bool);
- /* 801D241C */ void setIcon2DPos(u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool);
- /* 801D2454 */ void setIcon2DPos(u8, u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool);
- /* 801D2508 */ int isShowRegion(int);
- /* 801D2658 */ f32 getMapAreaGlobalPosX();
- /* 801D2668 */ f32 getMapAreaGlobalPosY();
- /* 801D2678 */ f32 getMapAreaGlobalCenterPosX();
- /* 801D26C8 */ f32 getMapAreaGlobalCenterPosY();
- /* 801D2718 */ f32 getMapAreaSizeX();
- /* 801D2728 */ f32 getMapAreaSizeY();
- /* 801D2738 */ f32 getMapScissorAreaLX();
- /* 801D2790 */ f32 getMapScissorAreaLY();
- /* 801D27E8 */ f32 getMapScissorAreaSizeX();
- /* 801D2860 */ f32 getMapScissorAreaSizeRealX();
- /* 801D2880 */ f32 getMapScissorAreaCenterPosX();
- /* 801D28D0 */ f32 getMapScissorAreaCenterPosY();
- /* 801D2920 */ f32 getMapScissorAreaSizeY();
- /* 801D2998 */ f32 getMapScissorAreaSizeRealY();
- /* 801D29B8 */ void calcRenderingPos();
- /* 801D2A34 */ void calcRenderingScale();
- /* 801D2AC8 */ f32 getPathScale(f32);
- /* 801D2B5C */ f32 getAllMapZoomRate();
- /* 801D2B64 */ f32 getRegionMapZoomRate(int);
- /* 801D2C4C */ f32 getSpotMapZoomRate();
- /* 801D2C88 */ void getStageOriginPath(u8, f32*, f32*);
- /* 801D2CC8 */ void calcOffset(u8, char const*, f32*, f32*);
- /* 801D2DA8 */ void regionTextureDraw();
- /* 801D3094 */ void stageTextureDraw();
- /* 801D31D0 */ void worldGridDraw();
- /* 801D34DC */ void regionGridDraw();
- /* 801D382C */ void worldOriginDraw();
- /* 801D38FC */ void scrollAreaDraw();
- /* 801D3AF8 */ void regionOriginDraw();
- /* 801D3BBC */ void stageOriginDraw();
- /* 801D3CB8 */ void calcBlink();
- /* 801D4928 */ void calcBackAlpha(bool);
- /* 801D49E0 */ void btkAnimeLoop(f32);
- /* 801D4AFC */ void setBaseBackAlpha(u8);
- /* 801D4B2C */ void regionMapMove(STControl*);
- /* 801D4E80 */ void stageMapMove(STControl*, u8, bool);
- /* 801D5334 */ void setAllAlphaRate(f32, bool);
- /* 801D5388 */ void drawDebugStageArea();
- /* 801D564C */ void drawDebugRegionArea();
- /* 801D58F8 */ void setArrowPos3D(u8, char const*, f32, f32);
- /* 801D59C0 */ void setArrowPos3DOffset(u8, char const*, f32, f32, f32);
- /* 801D5AC4 */ void calcDrawPriority();
- /* 801D5BB8 */ void setArrowPosAxis(f32, f32);
+ dMenu_Fmap2DBack_c();
+ void setRegionTexData(u8, ResTIMG*, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32, f32);
+ void calcAllMapPos();
+ f32 calcAllMapScaleRate();
+ void calcAllMapPos2DFirst(f32, f32, f32*, f32*);
+ void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*, f32, f32, f32);
+ void calcAllMapPos2D(f32, f32, f32*, f32*);
+ void calcAllMapPos2D(char const*, f32, f32, f32*, f32*);
+ void calcAllMapPosWorld(f32, f32, f32*, f32*);
+ void setSpotPane(ResTIMG*);
+ void deleteSpotPane();
+ void zoomMapCalc(f32);
+ void zoomMapCalc2(f32);
+ void zoomMapCalcHIO();
+ void scrollCalc(f32);
+ void mapBlink(s16*);
+ void setSpotCursor(u8);
+ void allmap_move2(STControl*);
+ void setIcon2DPos(u8, f32, f32, f32, u8, bool);
+ void setIcon2DPos(u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool);
+ void setIcon2DPos(u8, u8, char const*, f32, f32, f32, u8, bool);
+ int isShowRegion(int);
+ f32 getMapAreaGlobalPosX();
+ f32 getMapAreaGlobalPosY();
+ f32 getMapAreaGlobalCenterPosX();
+ f32 getMapAreaGlobalCenterPosY();
+ f32 getMapAreaSizeX();
+ f32 getMapAreaSizeY();
+ f32 getMapScissorAreaLX();
+ f32 getMapScissorAreaLY();
+ f32 getMapScissorAreaSizeX();
+ f32 getMapScissorAreaSizeRealX();
+ f32 getMapScissorAreaCenterPosX();
+ f32 getMapScissorAreaCenterPosY();
+ f32 getMapScissorAreaSizeY();
+ f32 getMapScissorAreaSizeRealY();
+ void calcRenderingPos();
+ void calcRenderingScale();
+ f32 getPathScale(f32);
+ f32 getAllMapZoomRate();
+ f32 getRegionMapZoomRate(int);
+ f32 getSpotMapZoomRate();
+ void getStageOriginPath(u8, f32*, f32*);
+ void calcOffset(u8, char const*, f32*, f32*);
+ void regionTextureDraw();
+ void stageTextureDraw();
+ void worldGridDraw();
+ void regionGridDraw();
+ void worldOriginDraw();
+ void scrollAreaDraw();
+ void regionOriginDraw();
+ void stageOriginDraw();
+ void calcBlink();
+ void calcBackAlpha(bool);
+ void btkAnimeLoop(f32);
+ void setBaseBackAlpha(u8);
+ void regionMapMove(STControl*);
+ void stageMapMove(STControl*, u8, bool);
+ void setAllAlphaRate(f32, bool);
+ void drawDebugStageArea();
+ void drawDebugRegionArea();
+ void setArrowPos3D(u8, char const*, f32, f32);
+ void setArrowPos3DOffset(u8, char const*, f32, f32, f32);
+ void calcDrawPriority();
+ void setArrowPosAxis(f32, f32);
- /* 801CFF34 */ virtual void draw();
- /* 801CFCDC */ virtual ~dMenu_Fmap2DBack_c();
+ virtual void draw();
+ virtual ~dMenu_Fmap2DBack_c();
void setDebugData(dMenu_FmapMap_c* fmap_map, dMenu_Fmap_region_data_c* region_data,
int param_2) {
@@ -300,33 +300,33 @@ public:
class dMenu_Fmap2DTop_c : public dDlst_base_c {
public:
- /* 801D5BD0 */ dMenu_Fmap2DTop_c(JKRExpHeap*, STControl*);
- /* 801D6A44 */ void _execute();
- /* 801D6C44 */ void setAllAlphaRate(f32, bool);
- /* 801D6DF8 */ void btkAnimeLoop(J2DAnmTextureSRTKey*, f32);
- /* 801D6EDC */ void setMoyaAlpha(u8);
- /* 801D6F38 */ void setTitleNameString(u32);
- /* 801D7010 */ void setAreaNameString(u32);
- /* 801D70E8 */ void setZButtonString(u32, u8);
- /* 801D7210 */ void setBButtonString(u32, u8);
- /* 801D72D4 */ void setAButtonString(u32, u8);
- /* 801D7398 */ void setCrossLRString(u32);
- /* 801D74EC */ void set3DStickString(u32);
- /* 801D7640 */ void createExplain(JKRExpHeap*, STControl*);
- /* 801D76C0 */ void deleteExplain();
- /* 801D7714 */ void setArrowAlphaRatio(u8, f32);
- /* 801D77C4 */ void setAlphaAnimeMin(CPaneMgrAlpha*);
- /* 801D7858 */ void setAlphaAnimeMid(CPaneMgrAlpha*);
- /* 801D78FC */ void setAlphaAnimeMax(CPaneMgrAlpha*);
- /* 801D7994 */ bool checkPlayerWarpAccept();
- /* 801D7A08 */ bool checkWarpAcceptRegion(int);
- /* 801D7AB4 */ bool checkWarpAcceptRegion4();
- /* 801D7B58 */ bool checkWarpAcceptCannon();
- /* 801D7BCC */ void setHIO(bool);
- /* 801D8088 */ bool isWarpAccept();
+ dMenu_Fmap2DTop_c(JKRExpHeap*, STControl*);
+ void _execute();
+ void setAllAlphaRate(f32, bool);
+ void btkAnimeLoop(J2DAnmTextureSRTKey*, f32);
+ void setMoyaAlpha(u8);
+ void setTitleNameString(u32);
+ void setAreaNameString(u32);
+ void setZButtonString(u32, u8);
+ void setBButtonString(u32, u8);
+ void setAButtonString(u32, u8);
+ void setCrossLRString(u32);
+ void set3DStickString(u32);
+ void createExplain(JKRExpHeap*, STControl*);
+ void deleteExplain();
+ void setArrowAlphaRatio(u8, f32);
+ void setAlphaAnimeMin(CPaneMgrAlpha*);
+ void setAlphaAnimeMid(CPaneMgrAlpha*);
+ void setAlphaAnimeMax(CPaneMgrAlpha*);
+ bool checkPlayerWarpAccept();
+ bool checkWarpAcceptRegion(int);
+ bool checkWarpAcceptRegion4();
+ bool checkWarpAcceptCannon();
+ void setHIO(bool);
+ bool isWarpAccept();
- /* 801D6C98 */ virtual void draw();
- /* 801D6700 */ virtual ~dMenu_Fmap2DTop_c();
+ virtual void draw();
+ virtual ~dMenu_Fmap2DTop_c();
void setAllTrans(f32 i_transX, f32 i_transY) {
mTransX = i_transX;