diff options
Diffstat (limited to 'src/render_objects.h')
| -rw-r--r-- | src/render_objects.h | 12 |
1 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/src/render_objects.h b/src/render_objects.h index 90083335c..1d5fba543 100644 --- a/src/render_objects.h +++ b/src/render_objects.h @@ -21,7 +21,7 @@ void func_80043764(s32, s32, u16, f32, Vtx*); void func_800437F8(s32, s32, u16, f32, Vtx*, s32); void func_800438C4(s32, s32, u16, f32, Vtx*, s32); void func_8004398C(s32, s32, u16, f32, Vtx*, s32); -s32 func_80043A54(s32); +s32 func_80043A54(s32); void load_texture_block_rgba32_nomirror(u8*, s32, s32); void load_texture_tile_rgba32_nomirror(u8*, s32, s32); void load_texture_block_rgba16_mirror(u8*, s32, s32); @@ -297,7 +297,7 @@ void func_8004EF9C(s32); void func_8004F020(s32); void func_8004F168(s32, s32, s32); void func_8004F3E4(s32); -s32 func_8004F674(s32*, s32); +s32 func_8004F674(s32*, s32); void print_timer(s32, s32, s32); void func_8004F950(s32, s32, s32, s32); void print_timer_rainbow(s32, s32, s32); @@ -306,7 +306,7 @@ void draw_lap_count(s16, s16, s8); void func_8004FDB4(f32, f32, s16, s16, s16, s32, s32, s32, s32); void func_80050320(void); -s32 func_80050644(u16, s32*, s32*); +s32 func_80050644(u16, s32*, s32*); void func_800507D8(u16, s32*, s32*); void func_800508C0(void); void func_80050C68(void); @@ -318,7 +318,7 @@ void render_object_snowflakes_particles(void); void func_800518F8(s32, s16, s16); void func_800519D4(s32, s16, s16); void func_80051ABC(s16, s32); -void func_80051C60(s16, s32); +void func_80051C60(s16, s32); void func_80051EBC(void); void func_80051EF8(void); void func_80051F9C(void); @@ -397,7 +397,7 @@ void func_80056E24(s32, Vec3f); void func_80056FCC(s32); void func_80057114(s32); -void func_8005762C(s32*,s32*,s32,u32); +void func_8005762C(s32*, s32*, s32, u32); void func_80057330(void); void func_80057338(void); void func_800573BC(void); @@ -447,6 +447,6 @@ extern s16 D_8018D2E8; extern u8* D_8018D4BC; extern u8* D_8018D4C0; -extern u8 *gPortraitTextures[]; +extern u8* gPortraitTextures[]; #endif |
