summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/include/6B3DC0.h
blob: d37d396412d876c8ac415a6863dccbd420d387ed (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#ifndef C_6B3DC0_H
#define C_6B3DC0_H

#include "ultra64.h"
#include "unk.h"

struct GraphicsContext;
struct Game;

s32 func_80090120_jp(void);
void func_80090130_jp(s32 arg0);
// void func_80090140_jp();
// void func_80090178_jp();
// void func_80090188_jp();
// void func_8009028C_jp();
s32 mFont_GetStringWidth(char*, s32, s32);
// void func_8009034C_jp();
// void func_800903A8_jp();
// void func_800903CC_jp();
// void func_800903E4_jp();
// void func_8009040C_jp();
// void func_80090470_jp();
// void func_800904B8_jp();
// void func_80090504_jp();
// void func_80090564_jp();
// void func_800905D4_jp();
// void func_80090648_jp();
// void func_8009069C_jp();
// void func_80090848_jp();
// void func_8009087C_jp();
// void func_80090CC0_jp();
f32 mFont_SetLineStrings_AndSpace(struct Game*, char*, s32, f32 x, f32 y, s32, s32, s32, s32, s32, s32, s32, f32, f32,s32);
// void func_80090E98_jp();
void mFont_SetMatrix(struct GraphicsContext* gfxCtx, s32 type);
void mFont_UnSetMatrix(struct GraphicsContext* gfxCtx, s32 type);
void func_80091074_jp(struct GraphicsContext* gfxCtx);
// void func_80091094_jp();
// void func_80091104_jp();
// void func_8009113C_jp();
// void func_800911E8_jp();
// void func_800913D4_jp();
// void func_80091470_jp();
// void func_800914FC_jp();
// void func_80091554_jp();
// void func_800915A4_jp();
// void func_800915D8_jp();
// void func_8009167C_jp();
// void func_800917C8_jp();
// void func_800918A8_jp();
// void func_800918E8_jp();
// void func_80091900_jp();
// void func_8009193C_jp();
// void func_80091980_jp();
// void func_800919D0_jp();
// void func_80091A18_jp();
// void func_80091AB0_jp();
// void func_80091C00_jp();
// void func_80091C98_jp();
// void func_80091DFC_jp();
// void func_80091E0C_jp();
// void func_80091E90_jp();
// void func_80091EC4_jp();
// void func_80091F98_jp();
// void func_80091FCC_jp();
// void func_80092000_jp();
// void func_80092034_jp();
f32 mFont_SetMarkChar(struct Game*, u8, f32, f32, s32, s32, s32, s32, s32, f32, f32, s32);
// void func_80092440_jp();
// void func_80092468_jp();
void func_800924CC_jp(UNK_PTR arg0, OSMesgQueue arg1[], UNK_PTR arg2);
// void func_80092538_jp();
s32 mFont_UnintToString(char*, u32, s32, s32, s32);

#endif