blob: 16068b314dfaed8f10328659471457e3116d36ee (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
#include "Game/AI/Query/queryEnemyDieCheck.h"
#include <evfl/Query.h>
#include "KingSystem/ActorSystem/actActor.h"
namespace uking::query {
EnemyDieCheck::EnemyDieCheck(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {}
EnemyDieCheck::~EnemyDieCheck() = default;
int EnemyDieCheck::doQuery() {
return mActor->getActorFlags2().isOff(ksys::act::Actor::ActorFlag2::Alive);
}
void EnemyDieCheck::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {}
void EnemyDieCheck::loadParams() {}
} // namespace uking::query
|