summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/Game/Actor/AI/aiEquipStand.cpp
blob: 1a0305df4561fbff30392c44d56063ce936475dc (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include "Game/Actor/AI/aiEquipStand.h"

namespace uking::ai {

EquipStand::EquipStand(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {}

EquipStand::~EquipStand() = default;

bool EquipStand::init_(sead::Heap* heap) {
    return ksys::act::ai::Ai::init_(heap);
}

void EquipStand::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
    ksys::act::ai::Ai::enter_(params);
}

void EquipStand::leave_() {
    ksys::act::ai::Ai::leave_();
}

void EquipStand::loadParams_() {
    getStaticParam(&mDisplayAttKey_s, "DisplayAttKey");
    getStaticParam(&mTakeOutAttKey_s, "TakeOutAttKey");
    getMapUnitParam(&mEquipStandSlot_m, "EquipStandSlot");
    getAITreeVariable(&mEquipDisplayChild_a, "EquipDisplayChild");
}

}  // namespace uking::ai