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#include "Game/Actor/AI/aiIceEnemyFeintBattle.h"
namespace uking::ai {
IceEnemyFeintBattle::IceEnemyFeintBattle(const InitArg& arg) : EnemyFeintBattle(arg) {}
IceEnemyFeintBattle::~IceEnemyFeintBattle() = default;
void IceEnemyFeintBattle::loadParams_() {
EnemyFeintBattle::loadParams_();
}
} // namespace uking::ai
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