blob: f5faf2b884ee48847bd76f4e41efde803e5df71c (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
#include "Game/Actor/Camera/AI/aiCameraAI.h"
namespace uking::ai {
CameraAI::CameraAI(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {}
CameraAI::~CameraAI() = default;
bool CameraAI::init_(sead::Heap* heap) {
return ksys::act::ai::Ai::init_(heap);
}
void CameraAI::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
ksys::act::ai::Ai::enter_(params);
}
void CameraAI::leave_() {
ksys::act::ai::Ai::leave_();
}
void CameraAI::loadParams_() {}
} // namespace uking::ai
|