diff options
Diffstat (limited to 'include/functions.h')
| -rw-r--r-- | include/functions.h | 138 |
1 files changed, 0 insertions, 138 deletions
diff --git a/include/functions.h b/include/functions.h index db1b8baf..53f1821a 100644 --- a/include/functions.h +++ b/include/functions.h @@ -13,57 +13,28 @@ #include "map.h" // Identified - to be sorted into header files -extern void CalculateEntityTileCollisions(Entity*, u32, u32); -extern u32 CheckOnScreen(Entity*); extern u32 CheckRegionOnScreen(u32, u32, u32, u32); extern void CopyOAM(void); extern void CreateChestSpawner(Entity*); extern Entity* CreateGroundItem(Entity*, u32, u32); extern Entity* CreateGroundItemWithFlags(Entity*, u32, u32, u32); extern void CreateItemOnGround(Entity*); -extern Entity* CreateLargeWaterTrace(Entity*); extern void CreateMagicSparkles(u32, u32, u32); extern void CreateMinishEntrance(u32 tile); -extern Entity* CreatePlayerItemWithParent(ItemBehavior*, u32); extern u32 CreateRandomItemDrop(Entity*, u32); -extern void CreateSparkle(Entity*); -extern void DoPlayerAction(Entity*); extern void DrawDirect(u32, u32); extern void DrawEntities(void); extern void DrawUIElements(void); -extern void EnemyFunctionHandlerAfterCollision(Entity*, void (*const[])()); extern bool32 EntityWithinDistance(Entity*, s32, s32, s32); extern void FlushSprites(void); -extern void GenericKnockback2(Entity*); extern LayerStruct* GetLayerByIndex(u32); -extern u32 GetRandomByWeight(const u8*); extern u32 GetTileIndex(u32, u32); extern u32 GiveItem(u32, u32); -extern void HandlePlayerLife(Entity*); -extern bool32 HasSwordEquipped(); -extern bool32 IsColliding(Entity*, Entity*); -extern bool32 IsCollidingPlayer(Entity*); -extern bool32 IsProjectileOffScreen(Entity*); -extern bool32 IsTileCollision(const u8*, s32, s32, u32); -extern void LinearMoveAngle(Entity*, u32, u32); -extern void LinearMoveDirection(Entity*, u32, u32); extern bool32 LoadFixedGFX(Entity*, u32); extern void LoadResources(void); extern bool32 LoadSwapGFX(Entity*, u16, u32); extern void MenuFadeIn(u32, u32); -extern void ModBombs(s32); -extern bool32 PlayerInRange(Entity*, u32, s32); -extern bool32 ProcessMovement1(Entity*); -extern bool32 ProcessMovement12(Entity*); -extern bool32 ProcessMovement2(Entity*); -extern bool32 ProcessMovement3(Entity*); -extern bool32 ProcessMovement4(Entity*); -extern bool32 ProcessMovement5(Entity*); -extern bool32 ProcessMovement6(Entity*); -extern bool32 ProcessMovementInternal(Entity*, s32, s32, u32); extern void SetDirtTile(u32); -/** @see Item */ -extern void SetInventoryValue(u32, u32); /** * @brief Sets multiple tiles at once * @@ -72,26 +43,21 @@ extern void SetInventoryValue(u32, u32); * @param layer the tile layer */ extern void SetMultipleTiles(u16* tileData, u32 basePosition, u32 layer); -extern void SoundReqClipped(Entity*, u32); extern void TryLoadPrologueHyruleTown(void); extern void UnloadGFXSlots(Entity*); extern void UnloadOBJPalette(Entity*); extern void UpdateDisplayControls(void); -extern void UpdateItemAnim(ItemBehavior*); // Unidentified extern void sub_08000148(u32, u32, u32); extern u32 sub_080B1A0C(Entity*, s32, s32); extern u32 sub_080B1A48(u32, u32, u32); -extern u32 GetRelativeCollisionTile(Entity*, u32, u32); -extern u32 GetTileUnderEntity(Entity*); extern u32 sub_080B1AE0(u16, u8); extern u32 sub_080B1AF0(Entity*, s32, s32); extern u32 sub_080B1B18(s32, s32, u32); extern u32 sub_080B1B44(u32, u32); extern s32 sub_080012DC(Entity*); extern void sub_08001318(Entity*); -extern u32 sub_0800132C(Entity*, Entity*); extern void sub_080027EA(Entity*, u32, u32); extern void sub_080028E0(Entity*); extern u32 sub_080040A2(Entity*); @@ -110,40 +76,20 @@ extern void sub_08004542(Entity*); extern void sub_080085B0(Entity*); extern void sub_08008796(Entity*, u32, u32, u32); extern void sub_08016AD2(Entity*); -extern void sub_080171F0(void); extern u32 sub_0801766C(Entity*); -extern void sub_0801AF18(const u8*, u32, u32); extern void sub_0801AFE4(void); extern void UpdateUIElements(void); extern void sub_0801C25C(void); extern void sub_0801E104(void); extern void sub_08027870(Entity*); extern void sub_08030118(u32); -extern u32 sub_08031E04(Entity*); -extern void sub_08031E48(Entity*, Entity*); -extern void sub_08032290(Entity*); -extern u32 sub_080322A4(Entity*); -extern void sub_080322E8(Entity*); -extern void sub_08032338(Entity*); extern void sub_0803C0AC(Entity*); extern void sub_08049CF4(Entity*); -extern Entity* sub_08049DF4(u32); -extern u32 sub_08049EE4(Entity*); -extern bool32 sub_08049F1C(Entity*, Entity*, s32); -extern bool32 sub_08049F84(Entity*, s32); -extern bool32 sub_08049FA0(Entity*); -extern bool32 sub_08049FDC(Entity*, u32); extern u32 sub_0804A024(Entity*, u32, u32); -extern u32 sub_0804A044(Entity*, Entity*, u32); -extern void sub_0804A4E4(Entity*, Entity*); -extern void sub_0804A720(Entity*); -extern void sub_0804AA1C(Entity*); -extern void sub_0804C128(void); extern u32 sub_080542AC(u32); extern void sub_08054564(); extern void sub_08054570(void); extern s32 sub_08056338(void); -extern void sub_08057044(u32, struct_020227E8*, u32); extern void sub_080575C8(u32); extern void sub_08057688(void); extern void sub_080580B0(u32); @@ -152,80 +98,11 @@ extern void sub_08059278(void); extern void sub_0805B4D0(u32); extern void sub_0805BC4C(void); extern void sub_0805EC60(Entity*); -extern void SetAffineInfo(Entity*, u32, u32, u32); extern void InitPlayerMacro(u32*); extern u32* sub_0805F25C(u32); -extern u32 sub_0805F7A0(u32); extern void sub_0805F8E4(u32 r0, WStruct* r1); -extern u32 sub_0805F8F8(u32); -extern void sub_080600F0(Entity*); extern void sub_08060158(Entity*); -extern void sub_0806D02C(Entity*); extern void sub_0806D0B0(Entity*); -extern void sub_0806F4E8(Entity*); -extern bool32 sub_0806F520(Entity*); -extern u32 sub_0806F5B0(u32); -extern u32 sub_0806F824(Entity*, Entity*, s32, s32); -extern u32 sub_0806F948(Entity*); -extern void sub_0806FBB4(Entity*); -extern bool32 sub_0806FC80(Entity*, Entity*, s32); -extern void sub_0806FCF4(Entity*, s32, s32, s32); -extern void sub_0806FD3C(Entity*); -extern bool32 sub_0806FDA0(Entity*); -extern void sub_0806FEBC(Entity*, u32, Entity*); -extern void sub_080751E8(u32, u32, void*); -extern void sub_08077B98(ItemBehavior*); -extern void sub_08077BB8(ItemBehavior*); -extern Entity* sub_08077C0C(ItemBehavior*, u32); -extern Entity* sub_08077C94(ItemBehavior*, u32); -extern void sub_08077D38(ItemBehavior*, u32); -extern void sub_08077DF4(ItemBehavior*, u32); -extern void sub_08077E3C(ItemBehavior*, u32); -extern void sub_08077E54(ItemBehavior*); -extern void DeletePlayerItem(ItemBehavior*, u32); -extern bool32 sub_08077EC8(ItemBehavior*); -extern bool32 sub_08077EFC(ItemBehavior*); -extern bool32 sub_08077F10(ItemBehavior*); -extern bool32 sub_08077F24(ItemBehavior*, u32); -extern void PlayerCancelHoldItem(ItemBehavior*, u32); -extern bool32 sub_08077FEC(u32); -extern void sub_08078180(void); -extern void sub_080784C8(); -extern void sub_08078790(Entity*, u32); -extern void sub_080787CC(Entity*); -extern s32 sub_08078800(Entity*); -extern void sub_08078850(Entity*, u32, u32, void*); -extern s32 sub_0807887C(Entity*, u32, u32); -extern void sub_080788E0(Entity*); -extern s32 sub_08078904(); -extern void RegisterCarryEntity(Entity*); -extern void FreeCarryEntity(Entity*); -extern void sub_08078AC0(u32, u32, u32); -extern void sub_08078B48(void); -extern void sub_08078E84(Entity*, Entity*); -extern void sub_08078FB0(Entity*); -extern void PlayerDropHeldObject(); -extern void PlayerResetStateFromFusion(); -extern void sub_080792BC(s32, u32, u32); -extern u32 sub_0807953C(void); -extern void sub_08079BD8(Entity*); -extern u32 sub_08079D48(); -extern void sub_08079D84(void); -extern bool32 PlayerCanBeMoved(void); -extern u32 sub_08079FC4(u32); -extern void sub_0807A050(void); -extern void sub_0807A5B8(u32); -extern void sub_0807A8D8(Entity*); -extern void sub_0807AA80(Entity*); -extern void sub_0807AABC(Entity*); -extern void sub_0807ACCC(Entity*); -extern u32 sub_0807B014(); -extern void sub_0807B0C8(void); -extern void sub_0807B7D8(u32, u32, u32); -extern void sub_0807B9B8(u32, u32, u32); -extern void RestorePrevTileEntity(u32, u32); -extern void sub_0807BB68(s16*, u32, u32); -extern bool32 sub_0807BD14(Entity*, u32); extern bool32 sub_080806BC(u32, u32, u32, u32); extern void sub_0808091C(const ScreenTransitionData*, u32); extern void sub_080809D4(void); @@ -233,23 +110,8 @@ extern void sub_08080CB4(Entity*); extern u32 sub_0808288C(Entity*, u32, u32, u32); extern bool32 sub_08083734(Entity*, u32); extern void sub_08095C48(Entity*); -extern void sub_0809E918(Entity*); -extern void sub_0809E96C(Entity*); -extern u32 sub_0809E9A0(void); -extern void sub_0809EABC(Entity*); -extern void sub_0809EAD8(Entity*); -extern void sub_0809EB30(Entity*); -extern void sub_080A1ED0(u32, u32, u32); -extern Entity* sub_080A2A3C(Entity*, u32, u32, u32); -extern Entity* sub_080A2AD4(Entity*); -extern void sub_080A2AF4(Entity*, s32, s32); -extern void UpdateRailMovement(Entity*, u16**, u16*); extern void sub_080A57F4(void); extern void sub_080A71C4(u32, u32, u32, u32); -extern void InitItemGetSequence(u32, u32, u32); extern void sub_080ADD70(void); -extern bool32 sub_080AE4CC(Entity*, u32, u32, u32); -extern void sub_080AE58C(Entity*, u32, u32); extern void sub_080AF284(void); -extern bool32 sub_080B1B54(u32); #endif |
